COMMUNITY · SERVERÜBERGREIFEND · LIVE
📊 COMMUNITY STATISTIKEN
Verknüpfte Webprofile, Achievement-Punkte und abrufbare Spielerdaten aus den Gameservern an einem Ort.
DASHBOARD + GAMESERVER
Community-Rangliste
Gewertet werden bestehende Web-Achievements und nach dem SQL-Import zusätzlich live erfüllte Regeln aus Dashboard und Gameservern.
| Rang | Mitglied | Verknüpfungen | Gametime | Tode | Aktivitätstage | Punkte | Achievements |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| – | Eddy User |
🎮 Eddy
|
– | – | – | 10 | 1 |
| – | Finnder User |
🎮 Finnder
|
– | – | – | 10 | 1 |
| – | Langsma User |
🎮 Langsma
|
– | – | – | 10 | 1 |
| – | Mr_K Servermanagement |
⛏️ Lolminer333
🎮 Mr. Kompetent
|
– | – | – | 10 | 1 |
| – | Otter User |
🎮 GrünerOtter
|
– | – | – | 10 | 1 |
| – | Paskal User |
🎮 Paskal
|
– | – | – | 10 | 1 |
| – | Stanfind Projektmanagement |
🎮 Stanfind
|
– | – | – | 10 | 1 |
| – | Tommy Servermanagement |
⛏️ Zackerinho
🎮 Nummer 5
|
– | – | – | 10 | 1 |
Minecraft-Gametime und Tode stammen aus den drei vorhandenen Welten. TTT-Werte werden aus ULX-Logs rekonstruiert: Mehrfach-Spawns zaehlen als eine Sitzung, offene Sitzungen werden bis zum letzten Tageslog geschaetzt. Sie decken deshalb nur den gespeicherten Logzeitraum ab.
DATENABDECKUNG
Alle Gameserver
Live-Status und Spielerzahl werden direkt abgefragt. Die weiteren Spalten zeigen, was das jeweilige Spiel dauerhaft speichert.
| Server | Status | Spieler live | Gametime | Tode | Aktivitätstage | Datenquelle |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 Days to Die | WIRD GELADEN | – | Nein | Nein | Letzter Login | players.xml und Live-Query |
| Minecraft Opfar Trupp | WIRD GELADEN | – | Ja | Ja | Keine Tageshistorie | Minecraft-Statistikdateien |
| Arma 3 | WIRD GELADEN | – | Nein | Nein | Nein | Nur Live-Query |
| Garry's Mod TTT | WIRD GELADEN | – | Logbasiert | Logbasiert | Ja, im Logzeitraum | Archivierte ULX-Logs |
| Sons of the Forest | WIRD GELADEN | – | Nein pro Spieler | Nein | Nein | Save-ZIP enthält Zustände |
| Minecraft Aeronautics | WIRD GELADEN | – | Ja | Ja | Keine Tageshistorie | Minecraft-Statistikdateien |
| Palworld | WIRD GELADEN | – | Nein | Nein | Nein | Live-RCON; Spielstände binär |
| Minecraft ATM10 | WIRD GELADEN | – | Ja | Ja | Keine Tageshistorie | Minecraft-Statistikdateien |